2016 年 2 月 15 日

谷歌广告彻底放弃Flash,100%转向HTML5

随着谷歌宣布Google Display Network将很快停止运行Flash广告,Adobe Flash漫长而痛苦的消亡过程还在继续。

在AdWords Google+页面上分享的“谷歌展示广告将100%转向HTML5”的博文中,谷歌表示“为了让更多的人在更多的设备上获得更好的浏览体验,Google Display Network和DoubleClick Digital Marketing现在将100%转向HTML5。”

从2016年6月30日开始,AdWords和DoubleClick将不再允许使用Flash构建的广告上传。自2017年1月2日开始,Flash广告将既不能在Google Display Network上运行,也不能通过DoubleClick运行。谷歌将继续向广告商提供AdWords帮助,帮助他们过渡到HTML5。

这一变化还影响到了谷歌的Flash转HTML5工具Swiffy,自2016年7月开始,将没有新的广告使用该工具转换。谷歌建议用户访问AdWords帮助页面获取更多将Flash广告转换为HTML5广告的资源信息。

大多数社区都没有对谷歌的新闻表示太大的吃惊,许多评论者对谷歌的声明表示欢迎。

Flash的未来饱受质疑已经有段时间了。2015年,InfoQ曾报导过,随着Adobe发布两个重大漏洞的声明,Mozilla在Firefox中“默认”屏蔽了Flash。而InfoQ的研究文章“Flash备受责难:您只使用HTML5/JavaScript吗?”中,HTML5获得的相关性评分为89%,而Adobe Flash的相关性评分不足50%。

显然,Adobe也促进了Flash的终结,该公司在2015年年底宣布将Flash Professional更名为Animate CC,以表明其将更加专注于HTML5。

2015年11月,Adobe高级产品营销经理Rich Lee写道,在使用Flash Professional创建的内容中,有超过三分之一的使用了HTML5。Lee表示,“由于HTML5的出现以及利用Web标准动画的需求”,该工具在过去几年中已经完全重写,“以便包含原生HTML5 Canvas和WebGL支持”。

在2016年2月8日确认Animate CC发布的博文“Animate CC来了”中,Lee表示,除名字发生变化之外,Animate是该公司“迄今为止最重大的发布”之一。

此次发布与谷歌AdWords的声明同时发生,这似乎不是一种巧合。Animate的主要特性包括“支持HTML5 Canvas模板并允许开发人员使用任何代码编辑器定制(比如,开发人员可以增加脚本用于Doubleclick或AOL跟踪)以及支持Typekit与HTML5 Canvas文档集成。”

Animate CC其他的改进和更新还包括使用最新版本的Combined CreateJS库取代了先前版本中使用的专用库。Adobe表示,这一变化的目的是减少来自已发布的HTML5 Canvas输出的服务器调用次数,以便提升性能。

Animate还增强了HTML5 Spritesheet UI,Spritesheet tab对PNG和JPEG设置提供了单独的控制,可以启用或禁止。Animate内容还可以从ActionScript、WebGL或HTML5 Canvas中导入到OAM(.oam)动画插件文件。

读者可以点击这里查看Animate CC所有新增特性的列表。

Adobe Flash运行时路线图上最近的更新是2015年3月,目前Adobe没有就Flash的未来提供任何更近的信息。

 

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